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Tag Archives: Economics

今日又想20年後的FinTech世界會變成怎樣呢?我想又現在的可以上網買或crowd-fund產品,到買樓和公司上市集資都可做到.到時,賣樓和公司上市集資的不再只局限在本地用家和買家,而是向全世界售賣,現在世界幾個的金融中心的重要性會慢慢減退,全球只有一個金融中心,就是Internet.好像現像買Apps,會在Appstore和Marketplace到買一樣.如果blockchain技術再先進些和處理速度快些,就可以做到即時交易,由幾元到數百萬的交易,都可以進行.只要有credit-card和bank account和手機就可以做買東西和做shareholder.所有現在經人手的東西都在網上處理,不再經人手.全球金融會變得一體化,全部在Internet上進行.不知這種推想是否正確?

二零一七年一月二十五日

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這兩日又想一個問題,就是Capitalism鼓勵多數人做Consumer,大多數人只有單一的職業(賺錢能力),而多數時間就是花錢消費了.但如果你是一個Maker或Producer,你隨了懂得做一樣東西出來外,你還可以售買這些東西.由創造一樣東西,到創造其他東西,原理相近,但材料不同.

例如,你懂得做一張椅子,到做一張槕子就不會太難,到做一個櫃亦都是同樣原理的. 做完木,可以去做金屬,陶瓷等,原理相同,只是物料不同而已.

又例如,你懂得劃畫,由劃畫到做動畫,並不是太難的事,再由動畫到電影,原理都是相近的.

如果社會上越多人是Maker或Producer, 市場上就會出現很多不同的產品.人們的選擇就不會只是數個大牌子控制下的選擇了.

而且,如果你是一個Maker或Producer,你會擁有創造時的喜悅和滿足,這是一般Consumer所沒有的.

例如,如果你家中的槕子,是由你爸爸和媽媽親手做出來的.我想用到個孫,他都不捨得掉.但如果是買的,十多年後,就會掉了,換個張新的.因為這件買回來的產品,你父母對它的情感,是沒有親手做的那麼深刻和細膩的.你的子孫亦都不會珍惜.

這亦都是Mass Production比Mass Customization消耗地球資源多的原因.

二零一六年十一月一日

最近去了一個”滙智迎商”的講座,內裡又有講者講及一帶一路的問題.這又另我對這問題作進一步思考.其實中國政府幫一帶一路的國家起基建,情況就好像四十多年前,英國人幫香港搞基建,發展輕工業一樣.不同的,是中國是輸出一條龍的工程團隊服務(即由建築師,工程師,地盤管工,到工人)都是由中國派出.而當年的英國人的做法,就很不同.英國會派建築師和主要的工程師來香港,和香港本地的工程師組成團隊,再請香港本地的工人施工.

而兩者有何分別呢?就是有沒有技術轉移的問題.一條龍的工程團隊,是不會培養到當地的人發展當地的工程人材的.六,七十年代,港英政府大規模發展本港基建和工業區後,留下的是一大班有經驗的工程師和工人.他們在日後香港的建築發展上,辦演很重要角色.

而一條龍的工程項目,是不會留下一點工程技術給當地人的,而這些國家,若不停請外來的一條龍的工程團隊發展基建,最終只有不停負債,和不能培養自已的工程團隊,在將來繼續幫自己國家發展其他基建或建築項目.

這些一帶一路的國家,都是些很窮的國家,若果不繼向外購買一條龍的工程項目,而沒有發展自己的工程團隊.長遠來說,對這些國家來講,並不是一件好事.

二零一六年六月九日

最近在想一帶一路的問題,中國政府搞一帶一路,我想是好的.因為可以幫一帶一路的國家搞基礎建設之餘,又可以賣中國的產品.

但我有一個問題,想來想去都不知怎解.就是中國幫一帶一路的國家起基建,賣中國的產品給她們.她們用什麼來找數呢?例如,中國幫一帶一路A國家起基建,A國家又大量買中國的產品.那麼,即是A國家要付錢給中國找數.而付的錢是美元,或是人民幣呢?首先當是人民幣,那麼A國家要用A國家的錢大量換人民幣.對換過程中,中國就要接大量A國家的錢.賺了大量A國家的錢,要來做什麼呢?若A國家是產油國,可以買她們的石油.但大多數一帶一路的國家,都是些未發展的國家.她們沒有什麼產品可供購買.那麼,要那麼多A國家的錢,要來做什麼?

若A國家付給中國的是美元,那麼A國家要用大量A國家的錢去換取美元.而A國家的外匯又有沒有那麼的多呢?即美國或其他國家(因為美元是國際貨幣)會不會大量購入A國家的貨幣而賣出美元給A國家找數給中國呢?而她們要那麼多A國家的貨幣用來又有什麼用?

情況就好像,改革開放時的中國內地一樣,因為當時沒有人會想要人民幣,但內地人民又很想購買彩電,冷氣,雪櫃等東西,而這些東西,主要由香港輸入,所以當時的匯率是100元港幣可以換130元人民幣,黑市的價格就更加高了.因為當時中國的外匯很少,而民間的老百姓就更渴求外匯去買外國貨了.

若中國幫一帶一路的國家大量起基建和售賣中國貨給這些國家,她們有沒有這麼多外匯找數呢?

二零一六年五月八日

 

今日在想高鐵的問題,如果增加款項得到通過,即最後會是七百多億元埋單.我有個朋友,是做香港高鐵工程的,佢讀完一個Civil Eng 的Master後,做了PM.月入5萬多元.我當高鐵工程,工程師和工人總共有4000人,每人月薪都是5萬,做5年.即50000x4000x12x5=12000000000,即120億元.即是話,如果埋單是七百多億,人工就只佔16%.而材料,租用機器的費用和工程公司的利潤就要560億元了.

我在想,這條高鐵只得一個車站,其他的都是隧道.主要是用一輛TBM(Tunnel Boiling Machine)去鑽隧道,再用些大陸製的預製石屎模組作隧道壁,再鋪些防水,電線,路軌,訊號系統再建些通風口等而成.為何這些材料要用560億元去造?

記得5年前,有朋友話你又不是專家,沒有資格去講個建造費是多少.我當時一時啞了.但現在想一想,這不是專家不專家的問題,只要有些Common Sense,懂得小學數學,就識計這條數.一般工程生意都是由人工+材料+利潤組成.而從以上的簡單分析,得出的結果是材料加工程公司的利潤就要560億.

我早前聽網台節目,有個嘉賓講當年新機場核心工程,(玫瑰園計劃):當中包括十項核心工程1.赤鱲角機場,2.機場鐵路,3.青衣至大嶼山幹線4.北大嶼山公路,5.西九龍填海計劃,6.西區海底隧道,7.3號幹線,8.西九龍快速公路,9.中區填海計劃第一期,10.北大嶼山新市填第一期.當年整個玫瑰園計劃的做價都是1553億元.

而當年的英法隧道(Channel Tunnel)的造價(在超支80%的情況下)是£4.65 billion(大概600億港元) Tunnelling commenced in 1988, and the tunnel began operating in 1994. In 1985 prices, the total construction cost was £4.650 billion .建造型式為3管制,兩條行車管,一條Service管,兩個車站。全長50.5km.建造期為6年。

究竟700多億是多少錢呢?香港高鐵全長26km. 700億除以26km.即每米建造成本為$2692308,二百七十萬元.即那輛TBM在地底每行1米,就要花二百七十萬元.

而且,這個高鐵並不是想像中那麼的快,深圳至廣州段要停5個站,跟本就不是什麼高鐵,和一般的慢車差不多吧.

我心裡想,是不是那些政府官員不是專家,於是就由得些中國工程公司打劫香港庫房都不知?

延申閱讀:

1. 香港機場核心計劃

2.Channel Tunnel

2b. http://www.eurotunnelgroup.com/uk/the-channel-tunnel/infrastructure/

3. 9基建超支 遠超玫瑰園

P.S:

(玫瑰園計劃)多國參與

機場核心計劃共批出的主要合約共183份,總值約為964億元。大部分公司以聯營方式參與競投。

得標財團的國家與地區分布為:日本(26%)、香港(23%)、英國(16%)、中國(8%)、荷蘭(6%)、法國(5%);比利時紐西蘭各佔3% ;西班牙澳洲美國德國各佔約2%;義大利南非奧地利瑞典挪威葡萄牙丹麥則佔餘下的2%。

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二零一六年二月七日

二零一六年七月二十八日更新

最近在想一個問題,究竟Mass Production可以解決貧窮問題,定Production by Mass可以?

Mass Production就好像從前的大鑊飯,一個中央廚房,人人都有飯食,但沒有很多選擇.只為腂腹而已.而Production by Mass,即每個人都有廚房(工具和空間),每個家庭食的東西都會很不同.有錢時會食好些,沒有錢時,一個公仔X都可下嚥.如果廚藝好的話,還可以做私房菜賺點小錢.這個比喻,可以擴展到其他範疇.如果人們習慣了Mass Production,只會培養大眾做Consumer,但如果你懂得怎樣做,你就會變成Producer.介乎兩者之間的就是現在很流行的Prosumer.這三,四十年裡,我們似乎被programmed成為consumer.”大多數人都不自覺”,Mass Production似乎是給予我們”好像”是無限的”選擇的自由”,但我們卻失去了”創造的自由”,而創造的自由只能屬於小數人.而Production by Mass可以從拾創造的自由所帶給人們的快樂和心靈上的滿足,似乎又可以解決貧窮問題.這是現今這個消費性社會所缼乏和需要的.

二零一五年十月十一日

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最近看NOW,看到工業總會主席和某議員討論經濟,某議員建議政府應該興建些”創意工業大廈”給些青年人創業.這使我想到香港因為租金貴而使很多行業都不能發展或有生存的問題,如果看回美國的例子.好像HP,Apple,Yahoo,Amazon和Facebook等,他們起初創業的時期,都是零租金的,因為HP,Apple,Yahoo和Amazon都是在車庫起步的,而Facebook就是在大學宿舍裡開始.所以他們開始時的OverHeads是非常的低。而Apple就等到接到第一單生意後,想繼續擴充發展,才由車庫搬去更大的空間。

隨著第三次工業革命(A Third Industrial Revolution)的到來,個人製造(Personal Fabrication)將會像八,九十年代的個人電腦(Personal Computer)一般地普及.例如3D Printer(3D列印機), Laser Cutter(雷射切割機), CNC Router(電腦數控鑼機),  CNC Mill(電腦數控銑床), 3D Scanner(3D掃瞄器)等的技術將會越來越平宜,而精度會越來越高.從前要數百萬才能設置的機器,現在只需數千或數萬元就可擁有.加上Opensource Movement: Opensource Hardware, Opensource Software等,很多從前很貴的software,現在都有免費版本.例如2D軟件,好像Photoshop的有GIMP,像illustrator的就有INKSCAPE,Video Editing的就有Lightworks,Kdenlive,Avidemux LiVES ,就算3D軟件都有免費的,好像BlenderAutodeck123d,SketchUp,Fusion 360而CAD軟件就有TinkerCAD,LibreCAD,QCAD,FreeCAD, 等.而電子方面就有Autodesk 123D Circuits , FritzingEagleDesignSpark PCB 或 KiCAD 等. 而Adobe CS2 亦都是免費的.

由概念的產生,設計到生產都可以一條龍地進行.只要有能力將概念做成Prototype,就可以放上crowed funding網站,好像kickstarter, indiegogo 等試試市場的反應.如果反應好的話,就有資金作大量生產.重點是,要有一個好的idea,之後除了設計外,還要有能力做成第一個Prototype.例如最近在Kickstarter網站看到幾個台灣青年造的3D Printer FLUX,很快就酬到一百萬美金的資金作生產了.(台灣青年做到的,為何我們香港不能做!)當成功酬得生產所需資金後,就可以在Global Manufacturing Online / (Cloud Manufacturing)找生產商生產parts,例如MFG.com,然後再在本地組裝,然後將成品寄送到全世界。

而當年Apple Computer都是這樣起家的,做了一個prototype,再在一些電腦團體內展示和尋找有興趣的買家。接到第一單訂單後,在車庫內自行組裝第一批Apple I.由於有Apple I ,所以可以吸引投資者投資,和將投資者所投資的錢和由Apple I所賺得的錢再用來發展Apple II,和租用便大的生產空間.就這樣改變世界的Apple Computer誕生了.不同的是當時沒有crowd funding和crowd sourcing.所以,現在搞Startup的成本是很低的,就香港的情況而言,問題就只在空間了.

如果政府為了發展創意工業而真的會建這種”創意工業大廈”,情況就好像六,七十年代港英政府為了發展香港輕工業而在各區建的工業大廈一樣,應該都是有計劃的.而且興建的數量不要太小,否則就只會benefit小數的人。

致於地的問題,我看香港還有很多地未開發的,例如離開荃灣西站進入錦田,那裡就有很多一望無際的平地還未開發,新界北區亦有很多地都是沒有發展的,致於市區方面,有很多已棄致的政府物業,是長年沒有人使用的,例如長沙灣郵政局或銅鑼灣的已棄置的民安隊大樓等.可以將它們改建便可即時使用. 好的例子就好像PMQ 或者 JCCAC一樣。

而近幾年開始的Maker Movement,更是這個第三次工業革命的主角,而它們的孕育地就是現在很流行的Tech Shop, Maker Space, Hacker SpaceFab Lab等的空間.很多發明和創新都是在這些空間裡發芽和發展的.例如Square,一種插入智能電話頂部,就可刷信用咭的裝置.到現在Square公司的收入已是3Billions美元了.這些創意工業大廈內都應該要有這些空間給人發展他們的ideas.而那種好像Good Lab給社企的創業空間或好像CoCoon那種Co-Working Space都可以在這種大廈裡共存.

另外,為了鼓勵創意工業,政府可以給予有創意的年青人Grant Loan,創意好的可以給Grant,創意不是太好但又想發展的可以給Loan,情況和資助學生讀大專差不多.此外,可以學韓國一樣,大規模資助一些學生到歐美的名學院進修,學成後在那裡做兩三年工作,然後要回港工作至少兩年。將歐美的先進技術帶回香港。

現在的香港,已經不會有那些大型的跨國科技公司在港設基地了.那種畢業後希望進入些國際性的科技公司打工的可能性已經是明日黃花。現在的趨勢是”Small is Big and New.”

原寫於二零一四年十一月二十八日

PS: Opensource Movement 除了 Opensource Hardware, Opensource Software外,還有Synthetic Biology, Open Source in Education, Open Source in Healthcare等。

延伸讀閱:

Books :

1. Makers: The New Industrial Revolution   ISBN-13: 978-0307720962

2. Zero to Maker: Learn (Just Enough) to Make (Just About) Anything   ISBN-13: 978-1449356439

3. The Maker Movement Manifesto: Rules for Innovation in the New World of Crafters, Hackers, and Tinkerers   ISBN-13: 978-0071821124

4. FabLab: Of Machines, Makers, and Inventors (Cultural and Media Studies)   ISBN-13: 978-3837623826

5.  Fab : The Coming Revolution on Your Desktop – from Personal Computers to Personal Fabrication    ISBN-13: 978-0465027460

6. Steve Jobs  ISBN-13: 978-1451648539

7.  iWoz: Computer Geek to Cult Icon: How I Invented the Personal Computer, Co-Founded Apple, and Had Fun Doing It   ISBN-13: 978-0393330434

8. 自造者時代:啟動人人製造的第三次工業革命    ISBN:9789863201755

9. 3D列印的概念、原理和應用:完整認識即將改變世界的新製造科技    ISBN:9789863590521

10. 自造者的天堂 FabLab :  40個產品設計的創意與實踐   ISBN:9789863122043

11. 3D造物時代  ISBN:9789863061700

12. Democratizing Innovation  ASIN: B001C4PTLS

13. Open Innovation: The New Imperative for Creating And Profiting from Technology ISBN : 978-1422102831

14. 全世界在瘋什麼自造者運動?解放創新思惟,動手打造未來新世界  ISBN:9789862354414

15. FabLife:衍生自數位製造的「製作技術的未來」 ISBN:9789866076756

16. The Maker’s Manual A Practical Guide to the New Industrial Revolution
ISBN : 978-1-4571-8592-2

17. The Big Book of Maker Skills (Popular Science): Tools & Techniques for Building Great Tech Projects ISBN-13: 978-1616287269

18. 3D Printing Handbook:使用並認識用於自我表現的新工具 ISBN : 9789864050086

19. Building Open Source Hardware: DIY Manufacturing for Hackers and Makers ISBN-13: 978-0321906045

20. Open-Source Lab: How to Build Your Own Hardware and Reduce Research Costs ISBN-13: 978-0124104624

21. 自造者空間成立指南:動手做需要用到的工具、設備與技術一覽 ISBN :  9789864050024

22. The Rise of the Creative Class ISBN : 978-0465042487

23. The Long Tail: Why the Future of Business is Selling Less of More ISBN : 978-1401309664

Webposts :

24. 20 Years of Wired: Maker movement

25. In the Next Industrial Revolution, Atoms Are the New Bits

26. 3-D Printing Spurs a Manufacturing Revolution

27. Back to making stuff

28. ON OPEN SOURCE, OPEN HARDWARE AND OPEN MANUFACTURING

29. The Emergence of Open Design and Open Manufacturing

30. “Make 25: Microcontrollers and Arduino”.

31. www.makers-revolution.com

32. Maker Movement Infograph

33. Autodesk 迎接手作時代

34. The rise of the frugal economy

35. PCH Founder: How I’ll Turn Fab.com into the Netflix of Design

36. Chinese Government to Put 3D Printers in All 400,000 Elementary Schools by Next Year

37. 李克強Love Maker

38. 前人不播種,台灣自造者難豐收

39. With a new experimental space in Boston, Autodesk wants to bring manufacturing back to cities

40. Enabling Makers To Create “The Next Big Thing”

41. Maker Movement: Hardware Startups are Key to Creative Economy’ by Business Korea

42. 自造者運動宣言(林雪瑩)

43. Designing and Making: What Could Change in Design Schools. A First Systemic Overview of Makers in Italy and Their Educational Contexts

Production and distribution firm :

44. PCH

Paper :

45. Ed Tech and the Maker Movement or ASTRA-EdTech-maker-movement

Video :

46. America President Obama Remarks at TechShop

47. Having More, Using Less: Max Gunawan at TEDxGoldenGatePark

48. Fab Lab: How to Make (Almost) Anything

49. Neil Gershenfeld: The beckoning promise of personal fabrication

50. BookTV: Chris Anderson, “Makers: The New Industrial Revolution”

51. Chris Anderson on the Democratisation of Manufacturing, Design and Technology

52. Authors@Google: Chris Anderson

53. TechShop: An Inventor’s Paradise in San Francisco

54. Make Your Designs Come Alive at TechShop Detroit

55. Neil Gershenfeld: “The Third Digital Revolution” – Solid 2014 Keynote

56. America’s most important startup? Techshop

57. MakerCon

58. TED : The next manufacturing revolution is here

59. TechShop Member Stories Part 1

Conference :

60. Fab 11 “Making: Impact” Press Conference

61. Fab11.org

62. FabLearn

Movie :

63. Maker Movie or http://makerthemovie.com/

64. Steve Jobs : http://www.imdb.com/title/tt2357129/

Examples (Kickstarter or Indiegogo Projects) :

65. 2個美國人設計及製造的Question Block Lamp  or Kickstarter : 1,930 backers pledged US$131,479

66. 5個台灣青年製作的3d printer FLUX : 2,707 backers pledged US$1,641,075

67. 5個大陸內地青年製作的機械臂 uArm : 1,263 backers pledged US$251,887

68. 2個港人兄弟製作的咖啡機 Arist : 2,519 backers pledged US$845,139

69. 2個港人設計的單車頭盔 : Lumos – A Next Generation Bicycle Helmet 6,072 backers pledged US$809,551

70. 1個港人設計及製造的3D Printer : TinyBoy 2 – 3D Printer for Education110 backers pledged US$30,739

71.港人設計的手錶 : Anicorn Series K452 Watches : 419 backers pledged US$153,607 / 該手錶的故事

72. 港人設計的 New Oculus Rift Facial Interfaces with Replacement Foam Pads : 619 backers pledged €31,838

73. 兩個香港青年設計的木檯 : 18秒嵌好工作枱 本地設計  , Butterply Desk – CNC Crafted Multifunctional Plywood Desk 177 backers pledged $56,892

74. 六個港人設計的全天候耳機 : Want Music When You Swimming? Check Waveport Now Only $49  1,126 backers pledged $81,423

75. 港人設計及製造的 : Orbit 360: A better way to take spherical panoramas  1,109 backers pledged $60,955

76. 港人設計及製造的 : The Best Cashmere / Mercerised Wool StoleWith Armhole : 8 backers pledged HK$ 9,647 to help bring this project to life.

77. 港人設計的DLP 3d printer : Affordable DLP 3D Printer – Amazing 2K Resolution :

HK$ 343,880,   pledged of HK$ 58,000 goal, 57 backers

78. 港人設計的Card Game : Bicycle Lunar,Mars,Neptune Collection Playing Cards,Gift  150 backers pledged HK$ 56,837 to help bring this project to life.

79. 港人設計的Card Game : Realms Playing Cards 295 backers pledged HK$ 99,486 to help bring this project to life.

80. 四個港人設計的Card Game : Crossroads of Heroes 664 backers pledged HK$ 375,323 to help bring this project to life.

81. 港人設計的Card Game : Bicycle Constellation Collection Playing Cards,Gift ArtPoker  553 backers pledged HK$ 378,729 to help bring this project to life.

82. 四個港人設計的 Smartphone Controlled Handheld Light Painting $29  356 backers pledged HK$ 151,758 to help bring this project to life.

83. 香港設計的 RES: Non-stop Hi-Res Music while Wireless Charging 888 backers pledged HK$ 196,196 to help bring this project to life.

84. 一個美國人設計的 First 3D printed San Francisco ‘Day & Night’ cityscape watch

or Kickstarter: 100 backers pledged US$25,663

85. 5個美國人設計及製造的 BoXZY Rapid-Change FabLab: Mill, Laser Engraver, 3D Printer : 630 backers pledged US$1,193,255

86. 4 個美國人設計及製造的5軸CNC銑床 Pocket NC – The first 5 axis CNC mill for your desktop.  or : 280 backers pledged $355,833    http://www.pocketnc.com/blog/   ,   How did pocket NC survive and thrive

87. 14歲發明家靠充電式Arduino集資35,000美元 or Qduino Mini in Kickstarter : 832 backers pledged US$45,209

Maker Education :

88. Design, Make and Play : http://dmp.nysci.org/

89. http://www.maker-kid.com/

90. Report from Ashoka and LEGO about the role of play in education.

91. FabAcademy.org

92. Autodesk Launches Project Ignite: A 3D Design, Printing & Maker’s Learning Platform For All Ages

93. Designing And Making What Could Change In Design Schools.

94. School’s In Session: 39 Lessons from the Make: Education Forum

95. Meaningful Making: Projects and Inspirations for FabLabs and Makerspaces

Product made in Techshop or MakerSpace:

96. Square : How Square Earned a $3 Billion Valuation  / 

Square Was Originally Called “Squirrel”, Here’s The Story From Jack Dorsey

97. Triple Threat: BoXZY Puts Printing, Milling, and Lasers in One Small Box or Kickstarter

98. 3Doodler Creator Shares His Experience from Makerspace to Market or Kickstarter 3Doodler: The World’s First 3D Printing Pen

99. Embrace

Crowdfunding :

Software :

100. How and Why We’re Building Fusion by Autodesk CEO Carl Bass

MakerSpace :

101. High School Maker Space Set-up

102. Makerspace-Playbook

103. Worlds of Making: Best Practices for Establishing a Makerspace for Your School   ISBN-13: 978-1483382821

104. Make Space: How to Set the Stage for Creative Collaboration    ISBN-13: 978-1118143728

105. Maker Space (Rachel Peng Book 2)   ASIN: B00IQILU4S

106. School Library Makerspaces: Grades 6-12    ISBN-13: 978-1610694940

107. Maker Spaces   ISBN-13: 978-1849756198

108. 如何打造Makerspace

109. Hong Kong MakerSpace , Hacker Space and Fablab:

MakerBay : http://www.makerbay.org

Dim Sum Labs : http://www.dimsumlabs.com

Dimension Plus : http://dimensionplus.co  / http://labbydimensionplus.co/hk/

Makerhive : http://makerhive.com.hk/

110. 台灣的Maker Space

http://www.makezine.com.tw/makerspace.html

111. FabLab in the worldhttp://www.fabfoundation.org/index.php/fab-labs/index.html

112. TechShop :

LA TechShop Floor Plan (Click to see the large image)

LA TechShop Floor Plan

113. America’s most important startup? Techshop

114. The starting point of all great companies

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115. 辦FabLab所需要的書單(2012):

Nature of Mathematical Modeling”, ISBN-10: 0521570956

The Physics of Information Technology”, ISBN-10: 0521580447

Fab: The Coming Revolution on Your Desktop—from Personal Computers to Personal Fabrication”, ISBN-10: 0465027466

Programming and Customizing the AVR Microcomputer”, Dhananjay Gradre ISBN:007134666X

Practical Electronics for Inventors”, Paul Scherz ISBN:0070580782

Electric Motors and Their Controls: An Introduction”, Tak Kenjo ISBN:0198562403

Electric Motors and Control Techniques”, Irving M. Gottleib ISBN:0070240124

Analog Interfacing to Embedded Microprocessor Systems”, Stuart Ball ISBN:0750677236

Linux Cookbook”, Carla Schroder ISBN:0596006403

AVR: An Introductory Course”, John Morton ISBN:0750656352

Handbook of Modern Sensors: Physics, Designs and Applications”, Jacob Fraden ISBN:0387007504

Precision Machine Design”, Alexander Slocum ISBN:0872634922

The Art of Electronics”, Paul Horowitz, Winfield Hill ISBN:0521370957

Learning Python, Second Edition”, Mark Lutz, David Ascher ISBN:0596002815

Python in a Nutshell”, Alex Martelli ISBN:0596001886

The Offical Blender 2.3 Guide: Free 3D Creation Guide for Modeling, Animation and Redering”, Ton Roosendahl, Stefano Selleri ISBN:1593270410

Building Scientific Apparatus”, John Moore, et al. ISBN:0813340063

The Electronics Handbook”, Jerry C. Whittaker ISBN:0849383455

Linux for Dummies” ISBN:0764579371